RESMİ SUNUCU TANITIMI
HISTORY TANITIM

HOŞ GELDİNİZ

HISTORY Metin2 — KLASİK BİR DÜNYA,BUGÜN İÇİN GELİŞTİRİLDİ.

HISTORY, akıcı oynanış, özenle geliştirilmiş sistemler ve arkadaşlarla keyifle oynanabilecek rahat bir deneyimle klasik Metin2 nostaljisini geri getiriyor.

SUNUCU ÖZETİ

99 MAKS. SEVİYE
5 SINIFLAR
80+ HİKÂYE GÖREVLERİ
KLASİK OYUN DENEYİMİ
OLD SCHOOL ULTRA HARD
13 DESTEKLENEN DİLLER
English flag Romanian flag German flag French flag Spanish flag Italian flag Polish flag Portuguese flag Turkish flag Hungarian flag Czech flag Greek flag Egyptian Arabic flag

HISTORY aktif oynanış, adil ilerleme ve temiz bir ekonomi üzerine kuruludur. Her sistem, kestirmeler, yapay avantajlar veya agresif Itemshop mekanikleri olmadan klasik Metin2 hissini korur.

HISTORY'NİN TEMELİ

ORİJİNAL GELİŞTİRİLDİ.

HISTORY'yi anlamak için önce orijinal Metin2 deneyimine göre nelerin değiştirildiğini, geliştirildiğini ve yeniden dengelendiğini görün.

BÖLÜM I

EŞYA DEĞİŞİKLİKLERİ

Daha net değerler, daha belirgin ekipman rolleri ve daha anlamlı bir aksesuar ilerlemesi.

YÜKSELTME DENGESİ

MAX. HP

+0+1+2+3+4
ORİJİNAL+50+100+150+200+300
HISTORY+250+500+750+1000+2000
DEĞER NORMALİZASYONU
MAX. SP

BÜYÜYE KARŞI DAYANIKLILIK %

+0+1+2+3+4
ORİJİNAL+30+60+90+120+150
HISTORY1%2%3%5%8%
EKİPMAN DÜZENLEMELERİ

SETLER

Ekipman bonusları stratejik set seçimleri etrafında yeniden düzenlendi. Oyuncular zindana, karşılaştıkları canavarlara ve gereken dirençlere göre element veya yardımcı setler arasında geçiş yapabilir.

SİLAH DÜZENLEMELERİ

SİLAH İLERLEMESİ
GELİŞTİRMELER

Her daha yüksek seviye silah bir öncekinden daha güçlüdür. Tüm silah türleri yeniden dengelendi ve her silah Ortalama Zarar ile Beceri Hasarı içerebilir; böylece ilerleme boyunca yükseltmeler daha belirgin olur.

Full Moon Sword+9
Dolunay Kılıcı+9
Seviye: 30
Saldırı değeri 155 - 177
Büyülü saldırı değeri 143 - 159
Saldırı hızı 30%
Ortalama Zarar
Beceri Hasarı
[ Giyilebilir ]
Savaşçı Ninja Sura
Orchid Sword+9
Orkide Kılıcı+9
Seviye: 32
Saldırı değeri 175 - 199
Büyülü saldırı değeri 161 - 179
Saldırı hızı 30%
Ortalama Zarar
Beceri Hasarı
[ Giyilebilir ]
Savaşçı Ninja Sura
EK ÖRNEKLER
Nymph Sword+9
Su Perisi Kılıcı+9
Seviye: 65
Saldırı değeri 338 - 383
Büyülü saldırı değeri 310 - 345
Saldırı hızı 30%
EXP Bonusu +10%
Ortalama Zarar %10
Beceri Hasarı %5
[ Giyilebilir ]
Savaşçı Ninja
Battle Sword+9
Muharebe Kılıcı+9
Seviye: 65
Saldırı değeri 338 - 383
Büyülü saldırı değeri 310 - 345
Saldırı hızı 30%
Yarı insanlara karşı güçlü +%10
Ortalama Zarar %10
Beceri Hasarı %5
[ Giyilebilir ]
Savaşçı Ninja
Sting Sword+9
Azap Kılıcı+9
Seviye: 70
Saldırı değeri 368 - 417
Büyülü saldırı değeri 337 - 375
Saldırı hızı 30%
Yang düşürme şansı %10 arttı
Ortalama Zarar %10
Beceri Hasarı %5
[ Giyilebilir ]
Savaşçı Ninja
Poison Sword+9
Zehir Kılıcı+9
Seviye: 75
Saldırı değeri 403 - 457
Büyülü saldırı değeri 369 - 411
Saldırı hızı 30%
Nesne düşürme şansı %10 arttı
Ortalama Zarar %10
Beceri Hasarı %5
[ Giyilebilir ]
Savaşçı Ninja

Ortalama Zarar ve Beceri Hasarı, canavarlardan ve sandıklardan elde edilen silahlarda rastgele gelen değerlerdir. Efsun Nesnesi bu değerleri değiştiremez veya yeniden rastgele belirleyemez.

BONUS DEĞİŞİMİNİ DENE
Efsun Nesnesi
Full Moon Sword+9
SİLAHIN ÜZERİNE BIRAK
Dolunay Kılıcı+9
Seviye: 30
Saldırı değeri 155 - 177
Büyülü saldırı değeri 143 - 159
Saldırı hızı 30%
Ortalama Zarar %52
Beceri Hasarı %-15
Yavaşlama şansı: %1
Şeytanlara karşı güçlü +%4
Yarı insanlara karşı güçlü +%3
Canlılık +4
Kritik Vuruş Şansı +2%
[ Giyilebilir ]
Savaşçı Ninja Sura
İKSİR DENGESİ

SULAR,
ŞEBNEMLER
& ÖZEL İKSİRLER

Sular, özel sular ve şebnemler gerçek oynanış için yeniden dengelendi. Yu-Hwan, Baek-Go ve Huahn-So'da üretilebilirler; Enerji Kristali ise yalnızca Simyacı tarifidir.

Juices, Waters and Dews crafting scene
ÜRETİM ÖNİZLEMESİ
+
+
=
ÖZEL
Gerekli 10x Spirit Stone Herhangi bir Ruh Taşı
Simyacıda üretilebilir.
ZIRH & SİLAH EVRİMLERİ

EVRİMLER

BÖLÜM I SONU

Bunlar Bölüm I'de sunulan eşya değişiklikleri, denge güncellemeleri ve ilerleme geliştirmelerinin yalnızca bir kısmıdır.

BÖLÜM II

QoL

Küçük değişiklikler. Büyük etki. Bölüm II, klasik Metin2 hissini korurken daha akıcı, daha hızlı ve daha rahat bir oynanışa odaklanır.

GELİŞTİRİLMİŞ GERÇEKÇİ AYDINLATMA

MP4

Gerçekçi aydınlatma, klasik Metin2 atmosferini kaybetmeden daha sürükleyici ve görsel olarak daha etkileyici bir dünya oluşturur.

GELİŞTİRİLMİŞ RESMİ GÖREVLER

MP4

80'den fazla resmi görev geliştirildi ve her seviye için bir görev bulunuyor. Ödüller ilerlemeyle birlikte artar ve tamamlanan her görev ek bir envanter yuvası için Envanter Genişletme eşyası verir.

DAHA AKICI PVM SAVAŞI İÇİN UZUN KOMBO ZİNCİRLERİ

MP4

Özel PvP haritaları dışında karakterler klasik 4 vuruşluk kombo yerine art arda 10 vuruşa kadar saldırabilir. Farm daha akıcı, daha az kesintili ve daha doğal bir savaş ritmine sahip olur.

YÜKSEK ÇÖZÜNÜRLÜKLER İÇİN ÖLÇEKLEME

MP4

Arayüz ölçeğini oyun ayarlarından çözünürlüğünüze ve tercih ettiğiniz boyuta göre doğrudan ayarlayın. Arayüzler, görseller ve metin birlikte ölçeklenerek yüksek çözünürlükte daha net ve rahat bir deneyim sunar.

DOĞRUDAN WIKI KISAYOLU

MP4

Eşyalar, canavarlar ve NPC'ler artık doğrudan wiki kısayoluna sahip. CTRL + fare tekerleği tıklaması seçilen hedefin wiki sayfasını anında açar.

DÖNÜŞÜM DENGE GÜNCELLEMESİ

MP4

Tüm Dönüşüm biçimleri artık aynı hareket hızı, saldırı hızı ve hasara sahiptir. Her Dönüşüm Küresi eşit değerdedir; böylece oyuncular performans kaybetmeden istedikleri dönüşümü seçebilir.

AUTO-PATH SİSTEMİ

MP4

Bir hedefe bir kez tıklayın, gerisini karakteriniz halletsin. En hızlı rotayı bulur ve ek komut olmadan hareket etmeye devam eder; böylece yolculuk sırasında bilgisayardan uzaklaşabilir veya başka bir şeye odaklanabilirsiniz.

DEĞERLİ EŞYA EKONOMİSİ

HER EŞYA DEĞERLİDİR.

Artık her eşyanın bir amacı var. Yaygın droplar belirli NPC'lerde kalıcı şebnem ödülleriyle değiştirilebilir ve temel eşyalar uzun vadeli değer kazanır.

4,800ZIRHLAR
Armor Shop Dealer ZIRH SATICISI
3,200KALKANLAR
Wonda-Rim WONDA-RIM
1,200BİLEZİKLER
Aranyo ARANYO
6,000KİTAPLAR
Soon SOON
900KÜPELER
Mirine MIRINE
1,400AYAKKABILAR / ÇİZMELER
Handu-Up HANDU-UP
4,000YÜKSELTME EŞYALARI
Uriel URIEL
5,000SİLAHLAR
Weapon Shop Dealer SİLAH SATICISI
2,200KASKLAR
Myonghorang MYONGHORANG
1,350KOLYELER
Old Lady YAŞLI KADIN
3,250RUH TAŞLARI
Alchemist SİMYACI
BÖLÜM II SONU

Bunlar HISTORY'deki 100'den fazla QoL geliştirmesinin yalnızca 8'i — büyük veya küçük, keşfedilmeyi bekleyen çok daha fazlası var.

BÖLÜM III

SİSTEMLER & OYNANIŞ

HISTORY klasik Metin2 temelini korur; ancak geliştirilmiş sistemler, iyileştirilmiş mekanikler ve ilerleme, farm, savaş ve uzun vadeli oynanışı daha anlamlı kılmak için tasarlanan yeni özelliklerle genişletir.

PASİF &
YARDIMCI BECERİLER

Uriel reading a book in the passive skills area

Balıkçılık, Madencilik ve Dönüşüm pasif becerileri artık Kusursuz Usta (P) seviyesine ulaşmak için toplam 255 kitap gerektirir. Bazı pasif etkiler de HISTORY için hafifçe ayarlanmıştır.

Leadership skill icon

LİDERLİK

Grup üyelerini yönetme yeteneği sağlar.

Fishing skill icon

BALIKÇILIK

Gerekli süreyi azaltır
balığın yemi ısırması için
olta atıldıktan sonra.

Mining skill icon

MADENCİLİK

Başarı şansını artırır
madencilik sırasında cevher çıkarmada.

Dönüşüm becerisi simgesi

DÖNÜŞÜM

Dönüşüm süresini ve
dönüşmüş halde verilen hasarı artırır.

GELİŞTİRİLMİŞ BALIKÇILIK SİSTEMİ

Fisherman
Fishing system gameplay preview

YEM ATILDIKTAN SONRA BİR BALIK VEYA BAŞKA BİR AV YEMİ ISIRANA KADAR RASTGELE BİR BEKLEME SÜRESİ BAŞLAR. BALIKÇILIK SİMGESİ GÖRÜNDÜĞÜNDE OYUNCULARIN SPACE TUŞUNA BASIP AVI YAKALAMAK İÇİN 3 SANİYESİ VARDIR.

BALIKLAR ARTIK BONUS VEYA ETKİ VERMEZ. ARTIK YANG KARŞILIĞINDA SATILABİLEN DEĞERLİ EŞYALARDIR.

CANLI BALIKLAR

ÖLÜ BALIKLAR

IZGARA BALIKLAR

PVP ARENA BAHİS SİSTEMİ

GİRİŞ İÇİN EN AZ ŞU KADAR BAHİS GEREKİR: 10,000,000 YANG. 5 MAÇIN EN İYİSİ FORMATINDA 3 GALİBİYET İÇİN SAVAŞ. KAZANAN BAHİSİ ALIR.

PvP arena warrior left
PvP Arena
PvP arena warrior right

BİYOLOG GÖREVLERİ

BİYOLOG GÖREVLERİNDE BEKLEME SÜRESİ YOKTUR. OYUNCULAR EŞYALARI ARALIKSIZ TESLİM EDEBİLİR VE ÇOK DAHA HIZLI İLERLEYEBİLİR.

Biologist research scene

BİYOLOG GÖREVİ ÖDÜLLERİ

SEVİYE
30
10
40
15
50
15
60
20
70
25
80
30
85
40
90
50
92
10
94
20

ZİNDANLAR

Dungeon background preview Dungeon featured cutout

MAYMUN ZİNDANI (KOLAY)

MİN. 2
LV. 25–34
SÜRE 20 MIN.
CD 24H

ZİNDAN GRUP ÖLÇEKLEMESİ

TÜM ZİNDANLARA ÜCRETSİZ GİRİLİR. GEREKLİ MİNİMUM GRUP BOYUTU ZİNDANA GÖRE DEĞİŞİR. GRUBUNUZ BU MİNİMUMU AŞARSA CANAVARLAR HER EK ÜYE İÇİN ÖLÇEKLENİR VE %20 DAHA FAZLA HASAR VE %50 DAHA FAZLA HP.

BİREYSEL ZİNDAN DROPLARI

GRUPTAKİ HER OYUNCU BİREYSEL DROP HAKKI SON ZİNDAN BOSSUNDAN ALIR. SON BOSS ÖDÜLLERİ BÖLÜNMEZ VEYA PAYLAŞILMAZ OYUNCULAR ARASINDA; BÖYLECE HERKESİN DROP ELDE ETMEK İÇİN ADİL BİR ŞANSI OLUR.

LONCA İLERLEMESİ

LONCA SİSTEMİ
GELİŞTİRMELER

SEVİYE EŞİKLERİ KALICI LONCA BONUSLARI
LV.5
BAĞIŞ İLERLEMESİ +%10 BAĞIŞ EXP
LV.10
LONCA KAPASİTESİ +10 MAKSİMUM ÜYE
LV.15
EJDERHA TANRISI GÜCÜ -50% İYİLEŞME MALİYETİ
LV.20
LONCA HİZMETLERİ +%20 YANG GELİRİ
Guild window preview
BÖLGE & İNŞAAT

LONCA ARAZİSİ YÖNETİMİ

Mevcut lonca yapılarını, bina seçimi ve döndürme dahil olmak üzere doğrudan yönetin.

Guild land village background Guild land information window Guild land characters
SATIN ALMA 100,000,000 YANG
GÜNLÜK KİRA 2,500,000 YANG

DİĞER OYUNCULAR LONCANIZIN DEMİRCİLERİNİ VEYA SİMYACILARINI KULLANDIĞINDA, 50% HER HİZMET ÜCRETİNİN DOĞRUDAN LONCA HAZİNESİNE YATIRILIR. LONCA SEVİYE 20'YE ULAŞTIĞINDA, LONCA PAYI ŞUNA YÜKSELİR: 70%.

LONCA ÜYELERİ %10 İNDİRİM KENDİ LONCA HİZMETLERİNİ KULLANIRKEN ALIR.
Guild building editor Guild land management log
REKABETÇİ LONCA İÇERİĞİ

LONCA SAVAŞI MODLARI

Field Battle
LONCA SAVAŞI MODU ALAN SAVAŞI

REFERRAL SYSTEM

Referral dashboard preview
SUNUCUYU BÜYÜT. ÖDÜL KAZAN.
REFERANS SÜRECİ

NASIL ÇALIŞIR

1

HISTORY hesabını oluştur, ardından Kullanıcı Panelindeki Referans Sistemini aç ve kendine özel referans kodunu belirle.

2

Kişisel referans bağlantını veya benzersiz referans kodunu paylaş; yeni oyuncular davetinle kayıt olabilsin.

3

Her geçerli referans sana 25 EJDERHA PARASIverir ve ayrıca %10 KOMİSYON o oyuncunun yaptığı her Ejderha Parası satın alımından kazanırsın.

NOT

Çekimler şu yöntemlerle yapılabilir: PayPal, Revolut, banka havalesi, Kripto ve Ejderha Parası.
Her çekim talebinin işlenmesi 1 ile 3 gün sürebilir.

GÜNLÜK OY ÖDÜLÜ

ŞANS ÇARKINDA1 ÇEVİRME

Oyuncular sunucuya her 24 saatte bir oy verebilir. Her başarılı oy Şans Çarkında 1 çevirme hakkı verir. Oyun içindeki oy simgesi görünür olduğunda yeni bir oy kullanılabilir.

Wheel of Fortune daily vote preview
HESABA BAĞLI ÖDÜLLER

Şans Çarkından elde edilen tüm eşyalar bağlıdır hesaba ve satılamaz veya takas edilemez.

REFERANSLI HESAP BONUSU

Hesabını bir referans koduyla oluştur ve 10 seviyeye ulaştığında bonus Şans Çarkı çevirmeleri kazan: seviye 16.

BÖLÜM III SONU

VE HEPSİ BU DA DEĞİL...
Bu, HISTORY'nin sunduklarının yalnızca bir kısmı.

HISTORY'Yİ TANIMLAYANLAR

NET BİR SUNUCU KİMLİĞİ

  • Klasik Oynanış
  • Temiz Ekonomi
  • Çevrimdışı Pazar
  • Dengeli PvM-PvP
  • At Görünümleri
  • Sadece Takım Zindanları
  • Optimize Performans
  • Auto-Path Sistemi
  • Traditional Wiki
  • Daha Temiz
  • Daha İyi
  • Daha Keyifli
  • Işınlanma Yüzüğü
  • Auto Farm
  • Uzaktan Çevrimdışı Pazar
  • Simya
  • Binekler
  • Switchbot
  • Kuşak Sistemi
  • Gaya Sistemi
  • Silah Görünümleri
  • Zırh Kostümleri
  • Tılsımlar
  • Multifarm Engeli
  • Pet Sistemi

ITEMSHOP

HASARI ETKİLEYEN SIFIR EŞYA

Süreli Teklifler • Happy Hours • Kuponlar

Yalnızca Kozmetik-Kozmetik Takası

HISTORY RESMİ FRAGMAN

TEŞEKKÜRLER

TÜM SUNUMUMUZU OKUMAK İÇİN ZAMAN AYIRAN HERKESE TEŞEKKÜR EDERİZ.

Discord'a Katıl