APRESENTAÇÃO OFICIAL DO SERVIDOR
HISTORY APRESENTAÇÃO

BEM-VINDO AO

HISTORY Metin2 — UM MUNDO CLÁSSICO,APERFEIÇOADO PARA HOJE.

HISTORY traz de volta a nostalgia do Metin2 clássico com uma jogabilidade fluida, sistemas bem trabalhados e uma experiência descontraída pensada para desfrutar com amigos.

VISÃO GERAL DO SERVIDOR

99 NÍVEL MÁX.
5 CLASSES
80+ MISSÕES DE HISTÓRIA
CLÁSSICO GAMEPLAY
OLD SCHOOL ULTRA HARD
13 IDIOMAS SUPORTADOS
English flag Romanian flag German flag French flag Spanish flag Italian flag Polish flag Portuguese flag Turkish flag Hungarian flag Czech flag Greek flag Egyptian Arabic flag

HISTORY é construído em torno de uma jogabilidade ativa, progressão justa e uma economia limpa. Cada sistema preserva a sensação clássica de Metin2, sem atalhos, vantagens artificiais ou mecânicas agressivas de Itemshop.

A BASE DE HISTORY

O ORIGINAL MELHORADO.

Para compreender HISTORY, veja primeiro o que foi alterado, melhorado e reajustado em relação à experiência original de Metin2.

CAPÍTULO I

ALTERAÇÕES NOS ITENS

Valores mais claros, identidades de equipamento mais definidas e uma progressão de acessórios mais significativa.

REEQUILÍBRIO DE APRIMORAMENTO

MÁX. VD

+0+1+2+3+4
ORIGINAL+50+100+150+200+300
HISTORY+250+500+750+1000+2000
NORMALIZAÇÃO DE VALORES
MÁX. MN

RESISTÊNCIA A MAGIAS

+0+1+2+3+4
ORIGINAL+30+60+90+120+150
HISTORY1%2%3%5%8%
AJUSTES DE EQUIPAMENTO

SETS

Os bónus de equipamento foram reformulados em torno de escolhas estratégicas de sets. Os jogadores podem alternar entre sets elementais ou utilitários consoante a masmorra, os monstros enfrentados e as resistências necessárias.

AJUSTES DE ARMAS

PROGRESSÃO DAS ARMAS
MELHORIAS

Cada arma de nível superior é mais forte do que a anterior. Todos os tipos de armas foram reequilibrados e cada arma pode incluir Dano Médio e Dano de Habilidade, garantindo melhorias claras durante a progressão.

Full Moon Sword+9
Espada Lua Cheia+9
Nível Mínimo: 30
Valor de Ataque 155 - 177
Valor de Ataque Mágico 143 - 159
Rapidez de Ataque: 30%
Dano Médio
Dano de Habilidades
[ Equipável ]
Guerreiro Ninja Sura
Orchid Sword+9
Espada Orquídea+9
Nível Mínimo: 32
Valor de Ataque 175 - 199
Valor de Ataque Mágico 161 - 179
Rapidez de Ataque: 30%
Dano Médio
Dano de Habilidades
[ Equipável ]
Guerreiro Ninja Sura
EXEMPLOS ADICIONAIS
Nymph Sword+9
Espada Ninfa+9
Nível Mínimo: 65
Valor de Ataque: 338 - 383
Valor de Ataque Mágico: 310 - 345
Rapidez de Ataque: 30%
Bónus EXP +10%
Dano Médio: 10%
Dano de Habilidades: 5%
[ Equipável ]
Guerreiro Ninja
Battle Sword+9
Espada de Batalha+9
Nível Mínimo: 65
Valor de Ataque: 338 - 383
Valor de Ataque Mágico: 310 - 345
Rapidez de Ataque: 30%
Forte contra Semi-Humanos: +10%
Dano Médio: 10%
Dano de Habilidades: 5%
[ Equipável ]
Guerreiro Ninja
Sting Sword+9
Espada Ferrão+9
Nível Mínimo: 70
Valor de Ataque: 368 - 417
Valor de Ataque Mágico: 337 - 375
Rapidez de Ataque: 30%
Probabilidade de Queda de Yang aumentada em 10%
Dano Médio: 10%
Dano de Habilidades: 5%
[ Equipável ]
Guerreiro Ninja
Poison Sword+9
Espada Venenosa+9
Nível Mínimo: 75
Valor de Ataque: 403 - 457
Valor de Ataque Mágico: 369 - 411
Rapidez de Ataque: 30%
Probabilidade de Queda de Itens aumentada em 10%
Dano Médio: 10%
Dano de Habilidades: 5%
[ Equipável ]
Guerreiro Ninja

Dano Médio e Dano de Habilidade são valores aleatórios das armas obtidas de monstros e baús. Encantar Item não pode alterar nem voltar a sortear estes valores.

TESTAR ALTERAR BÓNUS
Feitiço para Itens
Full Moon Sword+9
LARGAR SOBRE A ARMA
Espada Lua Cheia+9
Nível Mínimo: 30
Valor de Ataque: 155 - 177
Valor de Ataque Mágico: 143 - 159
Rapidez de Ataque: 30%
Dano Médio: 52%
Dano de Habilidades: -15%
Probabilidade de Abrandamento 1%
Forte contra Demónios: +4%
Forte contra Semi-Humanos: +3%
Vitalidade +4
Prob. Golpe Crítico +2%
[ Equipável ]
Guerreiro Ninja Sura
REEQUILÍBRIO DAS POÇÕES

SUMOS,
ÁGUAS
& ORVALHOS

Sumos, águas e orvalhos foram reequilibrados para o gameplay real. Podem ser criados em Yu-Hwan, Baek-Go e Huahn-So, enquanto o Cristal de Energia continua a ser uma receita exclusiva do Alquimista.

Juices, Waters and Dews crafting scene
PRÉ-VISUALIZAÇÃO DE CRIAÇÃO
+
+
=
ESPECIAL
Requer 10x Spirit Stone Qualquer Pedra do Espírito
Pode ser criado no Alquimista.
EVOLUÇÕES DE ARMADURAS & ARMAS

EVOLUÇÕES

FIM DO CAPÍTULO I

Estas são apenas algumas das alterações de itens, ajustes de equilíbrio e melhorias de progressão introduzidas no Capítulo I.

CAPÍTULO II

QoL

Pequenas alterações. Grande impacto. O Capítulo II concentra-se numa jogabilidade mais fluida, rápida e confortável, preservando a sensação clássica de Metin2.

ILUMINAÇÃO REALISTA MELHORADA

MP4

A iluminação realista cria um mundo mais imersivo e visualmente apelativo sem perder a atmosfera clássica de Metin2.

MISSÕES OFICIAIS MELHORADAS

MP4

Mais de 80 missões oficiais foram melhoradas, com uma missão para cada nível. As recompensas acompanham a progressão e cada missão concluída oferece uma Expansão de Inventário para obter um espaço adicional.

COMBOS MAIS LONGOS PARA COMBATE PVM MAIS FLUIDO

MP4

Fora dos mapas dedicados a PvP, as personagens podem executar até 10 golpes consecutivos em vez do combo clássico de 4 golpes. O farm torna-se mais fluido, com menos interrupções e um ritmo de combate mais natural.

ESCALA PARA RESOLUÇÕES MAIS ELEVADAS

MP4

Ajusta a escala da interface diretamente nas definições do jogo de acordo com a resolução e o tamanho pretendido. Interfaces, imagens e texto são dimensionados em conjunto para uma experiência mais clara e confortável em alta resolução.

ATALHO DIRETO PARA A WIKI

MP4

Itens, monstros e NPCs possuem agora um atalho direto para a wiki. CTRL + clique na roda do rato abre instantaneamente a página wiki do alvo selecionado.

ATUALIZAÇÃO DO EQUILÍBRIO DA TRANSFORMAÇÃO

MP4

Todas as transformações têm agora a mesma velocidade de movimento, velocidade de ataque e dano. Cada Esfera de Transformação tem o mesmo valor, permitindo escolher qualquer transformação sem perder desempenho.

SISTEMA AUTO-PATH

MP4

Clica uma vez num destino e a tua personagem trata do resto. Encontra a rota mais rápida e continua a deslocar-se sem mais comandos, permitindo-te afastar do PC ou concentrar-te noutra coisa durante a viagem.

ECONOMIA DE ITENS VALIOSOS

CADA ITEM CONTA.

Cada item tem agora uma utilidade. Drops comuns podem ser trocados em NPCs específicos por orvalhos permanentes, dando valor a longo prazo aos itens básicos.

4,800ARMADURAS
Armor Shop Dealer LOJA DE ARMADURAS
3,200ESCUDOS
Wonda-Rim WONDA-RIM
1,200PULSEIRAS
Aranyo ARANYO
6,000LIVROS
Soon SOON
900BRINCOS
Mirine MIRINE
1,400SAPATOS / BOTAS
Handu-Up HANDU-UP
4,000ITENS DE MELHORIA
Uriel URIEL
5,000ARMAS
Weapon Shop Dealer LOJA DE ARMAS
2,200ELMOS
Myonghorang MYONGHORANG
1,350COLARES
Old Lady VELHA SENHORA
3,250PEDRAS DO ESPÍRITO
Alchemist ALQUIMISTA
FIM DO CAPÍTULO II

Estas são apenas 8 das mais de 100 melhorias QoL de HISTORY — grandes e pequenas, com muitas outras por descobrir.

CAPÍTULO III

SISTEMAS & GAMEPLAY

HISTORY mantém a base clássica de Metin2, mas amplia-a com sistemas melhorados, mecânicas otimizadas e novas funcionalidades de gameplay criadas para tornar a progressão, o farm, o combate e o jogo a longo prazo mais significativos.

HABILIDADES PASSIVAS &
UTILITÁRIAS

Uriel reading a book in the passive skills area

As habilidades passivas Pesca, Mineração e Transformação requerem agora 255 livros no total para alcançar Mestre Perfeito (P). Alguns efeitos passivos também foram ligeiramente ajustados para HISTORY.

Leadership skill icon

LIDERANÇA

Permite liderar os membros do grupo.

Fishing skill icon

PESCA

Reduz o tempo necessário
para um peixe morder o isco
depois de lançar a cana de pesca.

Mining skill icon

MINERAÇÃO

Aumenta a probabilidade de
extrair minério com sucesso durante a mineração.

Ícone da habilidade Transformação

TRANSFORMAÇÃO

Aumenta a duração da Transformação e
o dano causado durante a transformação.

SISTEMA DE PESCA MELHORADO

Fisherman
Fishing system gameplay preview

DEPOIS DE LANÇAR O ISCO, COMEÇA UM TEMPO DE ESPERA ALEATÓRIO ATÉ UM PEIXE OU OUTRA CAPTURA MORDER. QUANDO O ÍCONE DE PESCA APARECE, OS JOGADORES TÊM 3 SEGUNDOS PARA PREMIR ESPAÇO E CONSEGUIR A CAPTURA.

OS PEIXES JÁ NÃO CONCEDEM BÓNUS NEM EFEITOS. AGORA SÃO ITENS VALIOSOS QUE PODEM SER VENDIDOS POR YANG.

PEIXES VIVOS

PEIXES MORTOS

PEIXES GRELHADOS

SISTEMA DE APOSTAS DA ARENA PVP

A ENTRADA REQUER UMA APOSTA MÍNIMA DE 10,000,000 YANG. LUTA POR 3 VITÓRIAS NUM DUELO À MELHOR DE 5. O VENCEDOR FICA COM A APOSTA.

PvP arena warrior left
PvP Arena
PvP arena warrior right

MISSÕES DO BIÓLOGO

AS MISSÕES DO BIÓLOGO NÃO TÊM TEMPO DE ESPERA. OS JOGADORES PODEM ENTREGAR ITENS CONTINUAMENTE E PROGREDIR MUITO MAIS DEPRESSA.

Biologist research scene

RECOMPENSAS DAS MISSÕES DO BIÓLOGO

NÍVEL
30
10
40
15
50
15
60
20
70
25
80
30
85
40
90
50
92
10
94
20

MASMORRAS

Dungeon background preview Dungeon featured cutout

CALABOUÇO FÁCIL

MÍN. 2
LV. 25–34
TEMPO 20 MIN.
CD 24H

ESCALA DO GRUPO NAS MASMORRAS

TODAS AS MASMORRAS TÊM ENTRADA GRATUITA. O TAMANHO MÍNIMO DO GRUPO DEPENDE DA MASMORRA. SE O GRUPO ULTRAPASSAR ESSE MÍNIMO, OS MONSTROS ESCALAM POR CADA MEMBRO ADICIONAL E GANHAM 20% MAIS DANO E 50% MAIS HP.

DROPS INDIVIDUAIS NAS MASMORRAS

CADA JOGADOR DO GRUPO RECEBE UM DROP INDIVIDUAL DO BOSS FINAL DA MASMORRA. AS RECOMPENSAS DO BOSS FINAL NÃO SÃO DIVIDIDAS NEM PARTILHADAS ENTRE OS JOGADORES, PARA QUE TODOS TENHAM UMA OPORTUNIDADE JUSTA DE OBTER DROP.

PROGRESSÃO DA GUILDA

SISTEMA DE GUILDA
MELHORIAS

MARCOS DE NÍVEL BÓNUS PERMANENTES DA GUILDA
LV.5
PROGRESSÃO DAS DOAÇÕES +10% EXP DE DOAÇÃO
LV.10
CAPACIDADE DA GUILDA +10 MEMBROS MÁXIMOS
LV.15
PODER DO DEUS DRAGÃO -50% CUSTO DE RECUPERAÇÃO
LV.20
SERVIÇOS DA GUILDA +20% RENDIMENTO EM YANG
Guild window preview
TERRITÓRIO & CONSTRUÇÃO

GESTÃO DO TERRENO DA GUILDA

Gere diretamente as construções existentes da guilda, incluindo a seleção e rotação dos edifícios.

Guild land village background Guild land information window Guild land characters
COMPRA 100,000,000 YANG
RENDA DIÁRIA 2,500,000 YANG

QUANDO OUTROS JOGADORES USAM OS FERREIROS OU ALQUIMISTAS DA TUA GUILDA, 50% DE CADA TAXA DE SERVIÇO É DEPOSITADA DIRETAMENTE NO TESOURO DA GUILDA. NO NÍVEL 20 DA GUILDA, A PARTE DA GUILDA AUMENTA PARA 70%.

OS MEMBROS DA GUILDA RECEBEM UM DESCONTO DE 10% AO USAR OS SERVIÇOS DA PRÓPRIA GUILDA.
Guild building editor Guild land management log
CONTEÚDO COMPETITIVO DE GUILDA

MODOS DE GUERRA DE GUILDAS

Field Battle
MODO GUERRA DE GUILDAS BATALHA DE CAMPO

REFERRAL SYSTEM

Referral dashboard preview
FAZ O SERVIDOR CRESCER. GANHA RECOMPENSAS.
PROCESSO DE REFERÊNCIA

COMO FUNCIONA

1

Cria a tua conta HISTORY, abre depois o Sistema de Referências no Painel do Utilizador e define o teu próprio código de referência único.

2

Partilha o teu link pessoal ou código de referência para que novos jogadores se possam registar através do teu convite.

3

Cada referência válida dá-te 25 MOEDAS DRAGÃO, e também ganhas 10% DE COMISSÃO de cada compra de Moedas Dragão efetuada por esse jogador.

NOTA

Os levantamentos estão disponíveis através de PayPal, Revolut, transferência bancária, Crypto e Moedas Dragão.
O processamento de cada pedido de levantamento pode demorar entre 1 e 3 dias .

RECOMPENSA DIÁRIA DE VOTO

1 ROTAÇÃO NARODA DA FORTUNA

Os jogadores podem votar no servidor uma vez a cada 24 horas. Cada voto válido concede 1 rotação na Roda da Fortuna. Quando o ícone de voto aparece no jogo, há um novo voto disponível.

Wheel of Fortune daily vote preview
RECOMPENSAS VINCULADAS À CONTA

Todos os itens obtidos na Roda da Fortuna ficam vinculados à conta e não podem ser vendidos nem trocados.

BÓNUS DE CONTA REFERIDA

Cria a tua conta usando um código de referência e recebe 10 rotações bónus na Roda da Fortuna quando chegares ao nível 16.

FIM DO CAPÍTULO III

E ISTO AINDA NÃO É TUDO...
Isto é apenas uma parte do que HISTORY tem para oferecer.

O QUE DEFINE HISTORY

UMA IDENTIDADE DE SERVIDOR CLARA

  • Gameplay clássico
  • Economia limpa
  • Loja offline
  • PvM-PvP equilibrado
  • Skins de cavalo
  • Masmorras apenas em equipa
  • Desempenho otimizado
  • Sistema Auto-Path
  • Traditional Wiki
  • Mais limpo
  • Melhor
  • Mais agradável
  • Anel de teletransporte
  • Auto Farm
  • Loja offline remota
  • Alquimia
  • Montadas
  • Switchbot
  • Sistema de Faixas
  • Sistema Gaya
  • Skins de armas
  • Trajes de armadura
  • Talismãs
  • Bloqueio Multifarm
  • Sistema de pets

ITEMSHOP

ZERO ITENS QUE INFLUENCIAM O DANO

Ofertas por tempo limitado • Happy Hours • Vales

Apenas trocas de cosmético por cosmético

HISTORY TRAILER OFICIAL

OBRIGADO

AGRADECEMOS A TODOS OS QUE DEDICARAM TEMPO A LER A NOSSA APRESENTAÇÃO COMPLETA.

Entrar no Discord