PRESENTAZIONE UFFICIALE DEL SERVER
HISTORY PRESENTAZIONE

BENVENUTO SU

HISTORY Metin2 — UN MONDO CLASSICO,PERFEZIONATO PER OGGI.

HISTORY riporta la nostalgia del Metin2 classico con un gameplay fluido, sistemi curati e un'esperienza rilassata pensata per essere goduta con gli amici.

PANORAMICA DEL SERVER

99 LIVELLO MAX
5 CLASSI
80+ MISSIONI DELLA STORIA
CLASSICO GAMEPLAY
OLD SCHOOL ULTRA HARD
13 LINGUE SUPPORTATE
English flag Romanian flag German flag French flag Spanish flag Italian flag Polish flag Portuguese flag Turkish flag Hungarian flag Czech flag Greek flag Egyptian Arabic flag

HISTORY è costruito attorno a un gameplay attivo, una progressione equa e un'economia pulita. Ogni sistema conserva lo spirito classico di Metin2 senza scorciatoie, vantaggi artificiali o meccaniche aggressive dell'Item Shop.

LE FONDAMENTA DI HISTORY

L'ORIGINALE MIGLIORATO.

Per capire HISTORY, scopri prima cosa è stato cambiato, migliorato e riequilibrato rispetto all'esperienza originale di Metin2.

CAPITOLO I

MODIFICHE AGLI OGGETTI

Valori più chiari, identità più definite per gli equipaggiamenti e una progressione degli accessori più significativa.

RIEQUILIBRIO DEL MIGLIORAMENTO

MAX. HP

+0+1+2+3+4
ORIGINALE+50+100+150+200+300
HISTORY+250+500+750+1000+2000
NORMALIZZAZIONE DEI VALORI
MAX. MP

RESISTENZA MAGIA

+0+1+2+3+4
ORIGINALE+30+60+90+120+150
HISTORY1%2%3%5%8%
AGGIUSTAMENTI EQUIPAGGIAMENTO

SET

I bonus dell'equipaggiamento sono stati ripensati attorno a scelte strategiche dei set. I giocatori possono alternare set elementali o di utilità in base al dungeon, ai mostri affrontati e alle resistenze richieste.

AGGIUSTAMENTI ARMI

PROGRESSIONE DELLE ARMI
MIGLIORAMENTI

Ogni arma di livello superiore è più forte della precedente. Tutti i tipi di arma sono stati riequilibrati e ogni arma può includere Danni medi e Danni abilità, rendendo chiari i miglioramenti durante la progressione.

Full Moon Sword+9
Spada della Luna Piena+9
Da liv: 30
Valore d'attacco 155 - 177
Valore attacco magico 143 - 159
Velocità d'attacco 30%
Danni medi
Danni abilità
[ Equipaggiabile ]
Guerriero Ninja Sura
Orchid Sword+9
Spada dell'Orchidea+9
Da liv: 32
Valore d'attacco 175 - 199
Valore attacco magico 161 - 179
Velocità d'attacco 30%
Danni medi
Danni abilità
[ Equipaggiabile ]
Guerriero Ninja Sura
ESEMPI AGGIUNTIVI
Nymph Sword+9
Spada di Ninfa+9
Da liv: 65
Valore d'attacco 338 - 383
Valore attacco magico 310 - 345
Velocità d'attacco 30%
Bonus EXP +10%
Danni medi 10%
Danni abilità 5%
[ Equipaggiabile ]
Guerriero Ninja
Battle Sword+9
Spada da Battaglia+9
Da liv: 65
Valore d'attacco 338 - 383
Valore attacco magico 310 - 345
Velocità d'attacco 30%
Forte vs Mezziuomini +10%
Danni medi 10%
Danni abilità 5%
[ Equipaggiabile ]
Guerriero Ninja
Sting Sword+9
Spada Pungolo+9
Da liv: 70
Valore d'attacco 368 - 417
Valore attacco magico 337 - 375
Velocità d'attacco 30%
Probabilità di drop di Yang incrementata (10%)
Danni medi 10%
Danni abilità 5%
[ Equipaggiabile ]
Guerriero Ninja
Poison Sword+9
Spada Velenosa+9
Da liv: 75
Valore d'attacco 403 - 457
Valore attacco magico 369 - 411
Velocità d'attacco 30%
Probabilità di drop di oggetti incrementata (10%)
Danni medi 10%
Danni abilità 5%
[ Equipaggiabile ]
Guerriero Ninja

Danni medi e Danni abilità sono valori casuali delle armi ottenute dai mostri e dai forzieri. Incanta oggetto non può modificare né rilanciare questi valori.

PROVA CAMBIA BONUS
Incanta oggetto
Full Moon Sword+9
RILASCIA SULL'ARMA
Spada della Luna Piena+9
Da liv: 30
Valore d'attacco 155 - 177
Valore attacco magico 143 - 159
Velocità d'attacco 30%
Danni medi 52%
Danni abilità -15%
Probabilità di rallentamento: 1%
Forte contro Diavolo +4%
Forte vs Mezziuomini +3%
Vitalità +4
Prob. colpo critico +2%
[ Equipaggiabile ]
Guerriero Ninja Sura
RIEQUILIBRIO DELLE POZIONI

SUCCHI,
ACQUE
& RUGIADE

Succhi, acque e rugiade sono stati riequilibrati per il gameplay reale. Possono essere creati da Yu-Hwan, Baek-Go e Huahn-So, mentre il Cristallo d'Energia rimane una ricetta esclusiva dell'Alchimista.

Juices, Waters and Dews crafting scene
ANTEPRIMA CREAZIONE
+
+
=
SPECIALE
Richiede 10x Spirit Stone Qualsiasi Pietra dello Spirito
Può essere creato dall'Alchimista.
EVOLUZIONI ARMATURE & ARMI

EVOLUZIONI

FINE DEL CAPITOLO I

Queste sono solo alcune delle modifiche agli oggetti, degli aggiornamenti di bilanciamento e dei miglioramenti alla progressione introdotti nel Capitolo I.

CAPITOLO II

QoL

Piccoli cambiamenti. Grande impatto. Il Capitolo II punta a un gameplay più fluido, veloce e comodo, mantenendo lo spirito classico di Metin2.

ILLUMINAZIONE REALISTICA MIGLIORATA

MP4

L'illuminazione realistica crea un mondo più immersivo e piacevole alla vista senza perdere l'atmosfera classica di Metin2.

MISSIONI UFFICIALI MIGLIORATE

MP4

Oltre 80 missioni ufficiali sono state migliorate, con una missione per ogni livello. Le ricompense crescono con la progressione e ogni missione completata fornisce un Espansione Inventario per uno slot aggiuntivo.

COMBO PIÙ LUNGHE PER UN COMBATTIMENTO PVM PIÙ FLUIDO

MP4

Fuori dalle mappe dedicate al PvP, i personaggi possono eseguire fino a 10 colpi consecutivi invece della classica combo da 4 colpi. Il farming risulta più fluido, con meno interruzioni e un ritmo di combattimento più naturale.

SCALATURA PER RISOLUZIONI PIÙ ALTE

MP4

Regola la scalatura dell'interfaccia direttamente dalle impostazioni di gioco in base alla risoluzione e alla dimensione preferita. Interfacce, immagini e testi vengono scalati insieme per una visualizzazione più chiara e comoda ad alta risoluzione.

COLLEGAMENTO RAPIDO ALLA WIKI

MP4

Oggetti, mostri e NPC dispongono ora di un collegamento diretto alla wiki. CTRL + clic con la rotellina del mouse apre immediatamente la pagina wiki del bersaglio selezionato.

AGGIORNAMENTO BILANCIAMENTO TRASFORMAZIONE

MP4

Tutte le trasformazioni hanno ora la stessa velocità di movimento, velocità d'attacco e danno. Ogni Sfera Trasformazione ha lo stesso valore, così i giocatori possono scegliere liberamente senza perdere prestazioni.

SISTEMA AUTO-PATH

MP4

Clicca una volta sulla destinazione e il personaggio farà il resto. Trova il percorso più rapido e continua a muoversi senza ulteriori comandi, permettendoti di allontanarti dal PC o concentrarti su altro durante il viaggio.

ECONOMIA DEGLI OGGETTI DI VALORE

OGNI OGGETTO CONTA.

Ogni oggetto ha ora uno scopo. I drop comuni possono essere scambiati presso NPC specifici con rugiade permanenti, dando valore a lungo termine agli oggetti di base.

4,800ARMATURE
Armor Shop Dealer NEGOZIO ARMATURE
3,200SCUDI
Wonda-Rim WONDA-RIM
1,200BRACCIALI
Aranyo ARANYO
6,000LIBRI
Soon SOON
900ORECCHINI
Mirine MIRINE
1,400SCARPE / STIVALI
Handu-Up HANDU-UP
4,000OGGETTI PER MIGLIORAMENTO
Uriel URIEL
5,000ARMI
Weapon Shop Dealer NEGOZIO ARMI
2,200ELMI
Myonghorang MYONGHORANG
1,350COLLANE
Old Lady VECCHIETTA
3,250PIETRE DELLO SPIRITO
Alchemist ALCHIMISTA
FINE DEL CAPITOLO II

Questi sono solo 8 degli oltre 100 miglioramenti QoL di HISTORY — grandi e piccoli, con molti altri ancora da scoprire.

CAPITOLO III

SISTEMI & GAMEPLAY

HISTORY mantiene le fondamenta classiche di Metin2, ma le amplia con sistemi migliorati, meccaniche ottimizzate e nuove funzioni di gameplay pensate per rendere progressione, farming, combattimento e gioco a lungo termine più significativi.

ABILITÀ PASSIVE &
DI UTILITÀ

Uriel reading a book in the passive skills area

Le abilità passive Pesca, Estrazione e Trasformazione richiedono ora 255 libri in totale per raggiungere Maestro Perfetto (P). Alcuni effetti passivi sono stati inoltre leggermente adattati per HISTORY.

Leadership skill icon

GUIDA

Permette di guidare i membri del gruppo.

Fishing skill icon

PESCA

Riduce il tempo necessario
perché un pesce abbocchi all'esca
dopo aver lanciato la canna da pesca.

Mining skill icon

ESTRAZIONE

Aumenta la probabilità di
estrarre con successo minerale.

Icona abilità Trasformazione

TRASFORMAZIONE

Aumenta la durata della Trasformazione e
il danno inflitto durante la trasformazione.

SISTEMA DI PESCA MIGLIORATO

Fisherman
Fishing system gameplay preview

DOPO AVER LANCIATO L'ESCA, INIZIA UN TEMPO DI ATTESA CASUALE FINCHÉ UN PESCE O UN'ALTRA PREDA ABBOCCA. QUANDO APPARE L'ICONA DELLA PESCA, I GIOCATORI HANNO 3 SECONDI PER PREMERE SPAZIO E CATTURARLA CON SUCCESSO.

I PESCI NON FORNISCONO PIÙ BONUS O EFFETTI. ORA SONO OGGETTI DI VALORE CHE POSSONO ESSERE VENDUTI PER YANG.

PESCI VIVI

PESCI MORTI

PESCI GRIGLIATI

SISTEMA SCOMMESSE ARENA PVP

L'INGRESSO RICHIEDE UNA PUNTATA MINIMA DI 10,000,000 YANG. OTTIENI 3 VITTORIE IN UN DUELLO AL MEGLIO DI 5. IL VINCITORE OTTIENE LA PUNTATA.

PvP arena warrior left
PvP Arena
PvP arena warrior right

MISSIONI DEL BIOLOGO

LE MISSIONI DEL BIOLOGO NON HANNO TEMPO DI ATTESA. I GIOCATORI POSSONO CONSEGNARE GLI OGGETTI SENZA INTERRUZIONI E PROGREDIRE MOLTO PIÙ RAPIDAMENTE.

Biologist research scene

RICOMPENSE DELLE MISSIONI DEL BIOLOGO

LIVELLO
30
10
40
15
50
15
60
20
70
25
80
30
85
40
90
50
92
10
94
20

DUNGEON

Dungeon background preview Dungeon featured cutout

SOTTERRANEO SCIMMIE FACILI

MIN. 2
LV. 25–34
TEMPO 20 MIN.
CD 24H

SCALATURA DEL GRUPPO NEI DUNGEON

TUTTI I DUNGEON HANNO INGRESSO GRATUITO. LA DIMENSIONE MINIMA DEL GRUPPO DIPENDE DAL DUNGEON. SE IL GRUPPO SUPERA IL MINIMO, I MOSTRI SCALANO PER OGNI MEMBRO AGGIUNTIVO, OTTENENDO 20% DI DANNI IN PIÙ E 50% DI HP IN PIÙ.

DROP INDIVIDUALI NEI DUNGEON

OGNI GIOCATORE DEL GRUPPO RICEVE UN DROP INDIVIDUALE DAL BOSS FINALE DEL DUNGEON. LE RICOMPENSE DEL BOSS FINALE NON VENGONO DIVISE O CONDIVISE TRA I GIOCATORI, COSÌ OGNUNO HA UNA POSSIBILITÀ EQUA DI OTTENERE IL DROP.

PROGRESSIONE DELLA GILDA

SISTEMA DI GILDA
MIGLIORAMENTI

TRAGUARDI DI LIVELLO BONUS PERMANENTI DI GILDA
LV.5
PROGRESSIONE DELLE DONAZIONI +10% EXP DONAZIONE
LV.10
CAPIENZA DELLA GILDA +10 MEMBRI MASSIMI
LV.15
POTERE DEL DIO DRAGO -50% COSTO DI RECUPERO
LV.20
SERVIZI DI GILDA +20% ENTRATE YANG
Guild window preview
TERRITORIO & COSTRUZIONE

GESTIONE DEL TERRENO DI GILDA

Gestisci direttamente le costruzioni di gilda esistenti, inclusa la selezione e la rotazione degli edifici.

Guild land village background Guild land information window Guild land characters
ACQUISTO 100,000,000 YANG
AFFITTO GIORNALIERO 2,500,000 YANG

QUANDO ALTRI GIOCATORI USANO I FABBRO O ALCHIMISTI DELLA TUA GILDA, 50% DI OGNI COSTO DI SERVIZIO VIENE DEPOSITATO DIRETTAMENTE NELLA TESORERIA DELLA GILDA. AL LIVELLO GILDA 20, LA QUOTA DELLA GILDA AUMENTA AL 70%.

I MEMBRI DELLA GILDA RICEVONO UNO SCONTO DEL 10% QUANDO USANO I SERVIZI DELLA PROPRIA GILDA.
Guild building editor Guild land management log
CONTENUTI COMPETITIVI DI GILDA

MODALITÀ GUERRA TRA GILDE

Field Battle
MODALITÀ GUERRA TRA GILDE BATTAGLIA CAMPALE

REFERRAL SYSTEM

Referral dashboard preview
FAI CRESCERE IL SERVER. OTTIENI RICOMPENSE.
PROCESSO REFERRAL

COME FUNZIONA

1

Crea il tuo account HISTORY, poi apri il Sistema Referral nel Pannello Utente e imposta il tuo codice referral univoco.

2

Condividi il tuo link personale o codice referral affinché i nuovi giocatori possano registrarsi tramite il tuo invito.

3

Ogni referral valido ti dà 25 MONETE DEL DRAGO, e inoltre guadagni 10% DI COMMISSIONE da ogni acquisto di Monete del Drago effettuato da quel giocatore.

NOTA

I prelievi sono disponibili tramite PayPal, Revolut, bonifico bancario, Crypto e Monete del Drago.
L'elaborazione di ogni richiesta di prelievo può richiedere tra 1 e 3 giorni .

RICOMPENSA VOTO GIORNALIERO

1 GIRO ALLARUOTA DELLA FORTUNA

I giocatori possono votare il server una volta ogni 24 ore. Ogni voto valido assegna 1 giro alla Ruota della Fortuna. Quando l'icona del voto è visibile in gioco, è disponibile un nuovo voto.

Wheel of Fortune daily vote preview
RICOMPENSE LEGATE ALL'ACCOUNT

Tutti gli oggetti ottenuti dalla Ruota della Fortuna sono legati all'account e non possono essere venduti o scambiati.

BONUS ACCOUNT REFERENZIATO

Crea il tuo account usando un codice referral e ottieni 10 giri bonus della Ruota della Fortuna quando raggiungi il livello 16.

FINE DEL CAPITOLO III

E NON È ANCORA TUTTO...
Questa è solo una parte di ciò che HISTORY ha da offrire.

COSA DEFINISCE HISTORY

UNA CHIARA IDENTITÀ DEL SERVER

  • Gameplay classico
  • Economia pulita
  • Negozio offline
  • PvM-PvP bilanciato
  • Skin per cavalli
  • Dungeon solo in squadra
  • Prestazioni ottimizzate
  • Sistema Auto-Path
  • Traditional Wiki
  • Più pulito
  • Migliore
  • Più piacevole
  • Anello del teletrasporto
  • Auto Farm
  • Negozio offline remoto
  • Alchimia
  • Cavalcature
  • Switchbot
  • Sistema stole
  • Sistema Gaya
  • Skin armi
  • Costumi armatura
  • Talismani
  • Blocco Multifarm
  • Sistema pet

ITEMSHOP

ZERO OGGETTI CHE INFLUENZANO IL DANNO

Offerte a tempo limitato • Happy Hours • Voucher

Solo scambi cosmetico-per-cosmetico

HISTORY TRAILER UFFICIALE

GRAZIE

RINGRAZIAMO TUTTI COLORO CHE HANNO DEDICATO DEL TEMPO A LEGGERE LA NOSTRA PRESENTAZIONE COMPLETA.

Unisciti a Discord