VÍTEJTE NA
HISTORY Metin2 — KLASICKÝ SVĚT,VYLADĚNÝ PRO DNEŠEK.
HISTORY vrací klasickou nostalgii Metin2 s plynulou hratelností, propracovanými systémy a pohodovým zážitkem určeným pro hraní s přáteli.
PŘEHLED SERVERU
HISTORY je postaven na aktivní hratelnosti, férovém postupu a čisté ekonomice. Každý systém zachovává klasický pocit z Metin2 bez zkratek, umělých výhod a agresivních mechanik Itemshopu.
ORIGINÁL NOVĚ VYLADĚNÝ.
Abyste HISTORY pochopili, nejprve se podívejte, co bylo oproti původnímu zážitku Metin2 změněno, vylepšeno a přepracováno.
ZMĚNY PŘEDMĚTŮ
Přehlednější hodnoty, výraznější identita vybavení a smysluplnější postup doplňků.
MAX. ZB
ODOLNOST PROTI MAGII
SADY
Bonusy vybavení byly upraveny tak, aby podporovaly strategickou volbu sad. Hráči mohou přepínat mezi elementárními a užitkovými sadami podle dungeonu, protivníků a potřebných odolností.
POSTUP ZBRANÍ
VYLEPŠENÍ
Každá zbraň vyšší úrovně je silnější než předchozí. Všechny typy zbraní byly vyváženy a každá zbraň může obsahovat Průměrnou škodu a Poškození schopností, takže je postup vylepšení vždy jasný.





























Průměrná škoda a Poškození schopností jsou náhodné hodnoty zbraní získaných z nestvůr a truhel. Očarovat předmět nemůže tyto hodnoty změnit ani znovu vygenerovat.
ŠŤÁVY,
VODY
A ROSY
Šťávy, vody a rosy byly vyváženy pro skutečnou hratelnost. Lze je vyrábět u Yu-Hwana, Baek-Go a Huahn-So, zatímco Energetický krystal zůstává receptem dostupným pouze u Alchymisty.
Libovolný Kámen ducha
VÝVOJ
Toto jsou pouze některé ze změn předmětů, úprav vyvážení a vylepšení postupu představených v Kapitole I.
QoL
Malé změny. Velký dopad. Kapitola II se zaměřuje na plynulejší, rychlejší a pohodlnější hratelnost při zachování klasického pocitu z Metin2.
VYLEPŠENÍ REALISTICKÉHO OSVĚTLENÍ
Realistické osvětlení vytváří působivější a vizuálně atraktivnější svět bez ztráty klasické atmosféry Metin2.
VYLEPŠENÍ OFICIÁLNÍCH ÚKOLŮ
Více než 80 oficiálních úkolů bylo přepracováno, přičemž pro každou úroveň je připraven jeden úkol. Odměny rostou s postupem a každý dokončený úkol poskytne předmět pro rozšíření inventáře o další místo.
DELŠÍ KOMBA PRO PLYNULEJŠÍ PVM BOJ
Mimo vyhrazené PvP mapy mohou postavy provést až 10 po sobě jdoucích úderů namísto klasického 4úderového komba. Farmení je plynulejší, s méně přerušeními a přirozenějším průběhem boje.
ŠKÁLOVÁNÍ PRO VYŠŠÍ ROZLIŠENÍ
Měřítko rozhraní lze upravit přímo v nastavení hry podle vašeho rozlišení a požadované velikosti. Rozhraní, obrázky i text se škálují společně pro přehlednější a pohodlnější hraní ve vysokém rozlišení.
INTEGRACE WIKI ZKRATKY
Předměty, nestvůry a NPC mají nyní přímou wiki zkratku. CTRL + kliknutí kolečkem myši okamžitě otevře wiki stránku vybraného cíle.
ÚPRAVA VYVÁŽENÍ PROMĚNY
Všechny proměny mají nyní stejnou rychlost pohybu, rychlost útoku a poškození. Každá koule má stejnou hodnotu, takže si hráči mohou zvolit libovolnou proměnu bez ztráty výkonu.
SYSTÉM AUTO-PATH
Stačí jednou kliknout na cíl a postava se o zbytek postará sama. Najde nejrychlejší trasu a pokračuje bez dalšího ovládání, takže se během cesty můžete vzdálit od PC nebo věnovat něčemu jinému.
EKONOMIKA HODNOTNÝCH PŘEDMĚTŮ
Každý předmět má nyní své využití. Běžné dropy lze u vybraných NPC vyměnit za trvalé odměny z rosy, takže i základní předměty mají dlouhodobou hodnotu.
OBCHOD S BRNĚNÍM
WONDA-RIM
ARANYO
SOON
MIRINE
HANDU-UP
URIEL
OBCHOD SE ZBRANĚMI
MYONGHORANG
STAŘENA
ALCHYMISTA
Toto je pouze 8 z více než 100 QoL vylepšení v HISTORY — velkých i malých, přičemž mnoho dalších čeká na objevení.
SYSTÉMY A HRATELNOST
HISTORY zachovává klasické základy Metin2, ale rozšiřuje je přepracovanými systémy, vylepšenými mechanikami a novými prvky, které dávají větší smysl postupu, farmení, boji i dlouhodobému hraní.
PASIVNÍ A
UŽITKOVÉ SCHOPNOSTI
PASIVNÍ SCHOPNOSTI RYBAŘENÍ, TĚŽBA A PROMĚNA NYNÍ VYŽADUJÍ CELKEM 255 KNIH K DOSAŽENÍ DOKONALÉHO MISTRA (P). NĚKTERÉ PASIVNÍ EFEKTY BYLY TAKÉ MÍRNĚ UPRAVENY PRO HISTORY.
VEDENÍ
Schopnost vést členy skupiny.
RYBAŘENÍ
Zkracuje dobu potřebnou,
než ryba zabere návnadu
po nahození prutu.
TĚŽBA
Zvyšuje šanci na úspěšné
vytěžení rudy při těžbě.
PROMĚNA
Prodlužuje dobu proměny a
zvyšuje poškození způsobené během proměny.
VYLEPŠENÍ SYSTÉMU RYBAŘENÍ
PO NAHOZENÍ NÁVNADY ZAČNE NÁHODNÁ DOBA ČEKÁNÍ, DOKUD NEZABERE RYBA NEBO JINÝ ÚLOVEK. KDYŽ SE OBJEVÍ IKONA RYBAŘENÍ, HRÁČ MÁ 3 SEKUNDY NA STISKNUTÍ MEZERNÍKU A ÚSPĚŠNÉ VYTAŽENÍ ÚLOVKU.
RYBY JIŽ NEPOSKYTUJÍ BONUSY ANI EFEKTY. NYNÍ JSOU CENNÝMI PŘEDMĚTY URČENÝMI K PRODEJI ZA YANG.
ŽIVÉ RYBY
MRTVÉ RYBY
GRILOVANÉ RYBY
SYSTÉM SÁZEK V PVP ARÉNĚ
VSTUP VYŽADUJE MINIMÁLNÍ SÁZKU 10,000,000 YANG. BOJUJTE O 3 VÝHRY V DUELU NA 3 VÍTĚZSTVÍ Z 5. VÍTĚZ ZÍSKÁ SÁZKU.
ÚKOLY BIOLOGA
ÚKOLY BIOLOGA MAJÍ ŽÁDNOU ČEKACÍ DOBU.
ODMĚNY ZA ÚKOLY BIOLOGA
DUNGEONY
ŠKÁLOVÁNÍ SKUPINY V DUNGEONU
VŠECHNY DUNGEONY MAJÍ VSTUP ZDARMA. MINIMÁLNÍ VELIKOST SKUPINY ZÁVISÍ NA DUNGEONU. POKUD SKUPINA PŘEKROČÍ MINIMUM, NESTVŮRY SE ZA KAŽDÉHO DALŠÍHO ČLENA POSÍLÍ A ZÍSKAJÍ O 20 % VÍCE POŠKOZENÍ A O 50 % VÍCE HP.
INDIVIDUÁLNÍ DROP V DUNGEONU
KAŽDÝ HRÁČ VE SKUPINĚ DOSTANE VLASTNÍ DROP Z POSLEDNÍHO BOSSE DUNGEONU. ODMĚNY Z POSLEDNÍHO BOSSE SE NEDĚLÍ ANI NESDÍLEJÍ MEZI HRÁČE, TAKŽE KAŽDÝ MÁ FÉROVOU ŠANCI ZÍSKAT KOŘIST.
CECHOVNÍ SYSTÉM
VYLEPŠENÍ
SPRÁVA CECHOVNÍHO POZEMKU
SPRAVUJTE STÁVAJÍCÍ CECHOVNÍ STAVBY PŘÍMO, VČETNĚ VÝBĚRU A OTÁČENÍ BUDOV.
KDYŽ OSTATNÍ HRÁČI POUŽÍVAJÍ CECHOVNÍ KOVÁŘE NEBO ALCHYMISTY,, 50% Z KAŽDÉHO POPLATKU ZA SLUŽBU JE TATO ČÁST ULOŽENA PŘÍMO DO CECHOVNÍ POKLADNY. NA 20. ÚROVNI CECHUSE PODÍL CECHU ZVÝŠÍ NA 70%.
REŽIMY VÁLKY CECHŮ
REFERRAL SYSTEM
JAK TO FUNGUJE
Vytvořte si účet HISTORY, otevřete Systém doporučení v Uživatelském panelu a nastavte si vlastní jedinečný kód doporučení.
Sdílejte svůj osobní odkaz nebo jedinečný kód doporučení, aby se noví hráči mohli registrovat prostřednictvím vašeho pozvání.
Za každé platné doporučení získáte 25 DRAČÍCH MINCÍa navíc získáte 10% PROVIZI z každého nákupu Dračích mincí provedeného tímto hráčem.
Výběry jsou dostupné přes PayPal, Revolut, bankovní převod, kryptoměny a Dračí mince.
Zpracování každé žádosti o výběr může trvat 1 až 3 dny .
DENNÍ ODMĚNA ZA HLASOVÁNÍ
1 ROZTOČENÍKOLA ŠTĚSTÍ
Hráči mohou hlasovat pro server jednou za 24 hodin. Každý úspěšný hlas poskytne 1 roztočení Kola štěstí. Když je ve hře viditelná ikona hlasování, je dostupné nové hlasování.
Všechny předměty získané z Kola štěstí jsou vázané na účet a nelze je prodat ani vyměnit.
Vytvořte si účet pomocí kódu doporučení a získejte 10 bonusových roztočení Kola štěstí po dosažení 16. úrovně.
A TO JEŠTĚ NENÍ VŠECHNO...
To je pouze část toho, co HISTORY nabízí.
JASNÁ SERVEROVÁ IDENTITA
- Klasická Hratelnost
- Čistá Ekonomika
- Offline Obchod
- Vyvážené PvM-PvP
- Vzhledy Koní
- Pouze Týmové Dungeony
- Optimalizovaný Výkon
- Systém Auto-Path
- Traditional Wiki
- Čistší
- Lepší
- Příjemnější
- Teleportační Prsten
- Auto Farm
- Vzdálený Offline Obchod
- Alchymie
- Jezdecká Zvířata
- Switchbot
- Systém Šerp
- Systém Gaya
- Vzhledy Zbraní
- Kostýmy Brnění
- Talismany
- Blokace Multifarmu
- Systém Mazlíčků
ITEMSHOP
NULA PŘEDMĚTŮ OVLIVŇUJÍCÍCH POŠKOZENÍ
Časově Omezené Nabídky • Happy Hours • Poukazy
Pouze Výměna Kosmetiky Za Kosmetiku
HISTORY OFICIÁLNÍ TRAILER
DĚKUJEME
DĚKUJEME VŠEM, KTEŘÍ SI UDĚLALI ČAS A PŘEČETLI SI CELOU NAŠI PREZENTACI.